XR - Classics: 4c!d

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XR - Classics: 4c!d

Beitragvon Schandmaul » 16.5.2008 17:13

Wieder einmal ist es Zeit für unsere „alten Schinken“, den Classics. Diesmal hat unser Acid das ausgesprochene Glück sich dazuzählen zu dürfen. Wie er es dazu gebracht hat, dürfte mittlerweile den meisten Bürgern der TMU-Bevölkerung klar sein. Unsere liebe Säure ist circa ein halbes Jahr, wenn nicht länger, inaktiv gewesen und verschwand spurlos. Nun jedoch tauchte er genauso unauffällig wieder auf und gibt uns die Gelegenheit sich an seine Tracks von damals zu erinnern…


[left]http://www.forum.tmu-xrated.de/files/pressure_134.jpeg[/left]Acid startete seine „Mapper-Karriere“, man mag es vielleicht nicht glauben, mit einem Stadium Track, wobei man anmerken muss, dass er an diesem Datum gleich drei Strecken veröffentlichte. Neben Stadium Run erschienen an diesem Tag also noch Stadium Run 2 und Acid´s Smooth Alpine. Alle drei waren mit 2-5 Awards eher wenig erfolgreich prämiert worden, jedoch merkte man beim zuletzt Genannten bereits Acids Hang zum schneebedeckten Gebirge, da schon dort nette Ideen vorzufinden waren. Es schien als hätte er Blut geleckt und so begab er sich an den nächsten Snow-Track, Have Fun, welcher vor allem durch smoothe Übergänge, einer schönen Packung Speed und einfallsreiche Sprünge überzeugte. Dies brachte ihm immerhin schon 9 Awards. Doch als wäre das noch nicht begabt, schleppte er sich noch einmal aus seinen Alpen heraus und begab sich für einen Kurzaufenthalt zur Rally und ins Stadion, aus denen er mit Xtreme Ride und Freestyle zurückkehrte. Die Rally bekam vor allem durch seine smoothen und aufregenden Sprünge 7 Awards, der Stadium-Track war leider ähnlich erfolgreich wie seine Vorgänger. Wie schon gesagt, war dies nur ein Trip und schon bald widmete er sich wieder seinem Schneegebirge, sodass vier Snow-Maps in Folge entstanden sind. Die erste davon war Snowed, welche mit 7 Awards vom Mob zwar für weniger gut befunden wurde, jedoch unter Kennern sehr beliebt ist. Die darauf folgende W!nTeR C!tY hingegen schaffte es endlich über die „magische Grenze“ von 10 Awards hinaus und war hauptsächlich wegen des ausgefallenen Designs und den schnellen, spaßigen Passagen so populär. Mit ForgotteN rutschte Acid nochmal kurz unter die 10-Award-Grenze, was aber schnell durch den Wahnsinnserfolg von Fresh Air wettgemacht wurde. Hier spiegelte sich mittlerweile besonders der aufregende und außergewöhnlich gute Baustil von unserem Acid wider. Dies war wirklich ein Durchbruch und hier sei auch mal angemerkt, dass nicht nur sein Streckendesign innovativ war…nein, auch der MT wurde oft mit kreativen Ideen gefüllt. Nach diesem Hammer verirrte sich die saure Substanz noch kurz in die Wüste, wo er den [right]http://forum.tmu-xrated.de/files/magnetic_310.jpeg[/right]Pressure neu definierte. Die rasante Tour durch Stein und Sand erinnerte vor allem an die guten alten Speedmaps zu TMO-Zeiten, wahrlich ein Sahnestück für die Anhänger des Ursprungstrackmania. Auch danach fand Acid schnell zurück in sein geliebtes Gebiet und baute dort seine vorerst letzten beiden Tracks. Da wäre zum einen Snowdrift, der durch einen ausgeklügelten Start, sowie ordentlich Speed und weiche Übergänge überzeugen kann. Und zum anderen hätten wir Acids erfolgreichste Map, Magnet!c, mit, man möge sich mal vorstellen, 39 Awards! Diese Strecke bietet zwar nur 30 Sekunden, dafür sind sie voll gepackt mit wahnsinnigen und noch nie da gewesenen Übergängen und Blockkombinationen. Das war einfach der perfekte Track und wahrlich ein guter Abschluss. Dennoch hoffe ich nicht, dass dies alles hinsichtlich Acids Tracks war. Sollte es trotzdem der Fall sein, bedanke ich mich hiermit im Namen aller für deine genialen und immer spaßigen Tracks…verlasse uns nicht allzu schnell wieder, indem du in einer Senke verschwindest, in der dich keiner erreichen kann.

Noch anzumerken ist vielleicht der Team-Track von Acid mit Razor, Schandmaul und Madderikk. Gemeint ist Deadline. Dort stammt der erste Part von ihm und auch da sieht man einmal mehr die überragende Baukunst dieses Mannes. Die Strecke erlangte sogar den 2. Platz im Teammap-Contest des Deep Silver-Forums.
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